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游戏的网页设计要有目标激励噢

2015-01-13 12:50:02 217次浏览
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在进行游戏的网页设计时,要保持目标。因为,目标是玩家玩游戏时的核心驱动力,对于玩家的吸引力很大。目标的存在,能够激发玩家的斗志,继续玩下去,以致目标达成所带来的成就感。

从游戏网页设计当中我们会发现,目标往往是渐进的。渐进的目标,能够一步步的激发玩家的好奇心以及好胜心,让玩家有攻破难关的成就感。

简单来说,渐进的目标有三个:玩能够轻松闯关的;开始增大难度系数的;终极大boss的;

其次除了渐进式的目标,还有单线式的目标,具体的就如超级玛利他最简单的目标就是打怪物,不要被怪物碰到,然后是过关,达到每一关的城堡,打过每一关的火龙,最后一个终极的目标就是通关以后救公主。

再者还有引入式的目标,具体如植物大战僵尸,它有一个明确的主要目标,但中间还会引入其他一些次级的目标。

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